চিত্র:Venn 0000 0001 0001 0110.png
এই ফাইলটি উইকিমিডিয়া কমন্স থেকে আগত এবং অন্যান্য প্রকল্পে ব্যবহৃত হতে পারে। সেখানে থাকা ফাইলটির বিবরণ পাতার বিবরণ নিচে দেখানো হলো।
সারাংশ
| বিবরণVenn 0000 0001 0001 0110.png |
This is a 4 sphere Venn diagram, representing a 4-ary Boolean function.
|
||||||||||||||||||||||||||||||
| তারিখ | |||||||||||||||||||||||||||||||
| উৎস | নিজের কাজ | ||||||||||||||||||||||||||||||
| লেখক |
|
||||||||||||||||||||||||||||||
| অন্যান্য সংস্করণ |
|
এই ছবিটিকে মানসম্মত চিত্রের নির্দেশিকা ব্যবহার করে মূল্যায়ন করা হয়েছে এবং এটিকে মানসম্মত চিত্র হিসাবে বিবেচনা করা হয়েছে।
العربية ∙ جازايرية ∙ беларуская ∙ беларуская (тарашкевіца) ∙ български ∙ বাংলা ∙ català ∙ čeština ∙ Cymraeg ∙ Deutsch ∙ Schweizer Hochdeutsch ∙ Zazaki ∙ Ελληνικά ∙ English ∙ Esperanto ∙ español ∙ eesti ∙ euskara ∙ فارسی ∙ suomi ∙ français ∙ galego ∙ עברית ∙ हिन्दी ∙ hrvatski ∙ magyar ∙ հայերեն ∙ Bahasa Indonesia ∙ italiano ∙ 日本語 ∙ Jawa ∙ ქართული ∙ Qaraqalpaqsha ∙ 한국어 ∙ kurdî ∙ кыргызча ∙ Latina ∙ Lëtzebuergesch ∙ lietuvių ∙ македонски ∙ മലയാളം ∙ मराठी ∙ Bahasa Melayu ∙ Nederlands ∙ ਪੰਜਾਬੀ ∙ Norfuk / Pitkern ∙ polski ∙ português ∙ português do Brasil ∙ rumantsch ∙ română ∙ русский ∙ sicilianu ∙ slovenčina ∙ slovenščina ∙ shqip ∙ српски / srpski ∙ svenska ∙ தமிழ் ∙ తెలుగు ∙ ไทย ∙ Tagalog ∙ toki pona ∙ Türkçe ∙ українська ∙ oʻzbekcha / ўзбекча ∙ vèneto ∙ Tiếng Việt ∙ 中文 ∙ 中文(简体) ∙ 中文(繁體) ∙ +/− |
| This file was created with POV-Ray, and uploaded with Commonist. |
লাইসেন্স প্রদান
| এই নথি অনুলিপি, বিতরণ এবং/বা পরিবর্তন করার অনুমতি ফ্রি সফটওয়্যার ফাউন্ডেশন কর্তৃক প্রকাশিত গনু ফ্রি ডকুমেন্টেশন লাইসেন্স, সংস্করণ ১.২ বা তার পরবর্তী সংস্করণের আওতায় অনুমতিপ্রাপ্ত; যে কোনো রকম অনুচ্ছেদ পরিবর্তন, সম্মুখ-প্রচ্ছদের লেখা, পিছন-প্রচ্ছদের লেখা পরিবর্তন করা ছাড়াই। এই লাইসেন্সের একটি অনুলিপি গনু ফ্রি ডকুমেন্টেশন লাইসেন্স শিরোনামের অনুচ্ছেদে অন্তর্ভুক্ত করা আছে।http://www.gnu.org/copyleft/fdl.htmlGFDLGNU Free Documentation Licensetruetrue |
- আপনি স্বাধীনভাবে:
- বণ্টন করতে পারেন – এ কাজটি অনুলিপি, বিতরণ এবং প্রেরণ করতে পারেন
- পুনঃমিশ্রণ করতে পারেন – কাজটি অভিযোজন করতে পারেন
- নিম্নের শর্তাবলীর ভিত্তিতে:
- স্বীকৃতিপ্রদান – আপনাকে অবশ্যই যথাযথ স্বীকৃতি প্রদান করতে হবে, লাইসেন্সের একটি লিঙ্ক সরবরাহ করতে হবে এবং কোনো পরিবর্তন হয়েছে কিনা তা নির্দেশ করতে হবে। আপনি যেকোনো যুক্তিসঙ্গত পদ্ধতিতে এটি করতে পারেন। কিন্তু এমন ভাবে নয়, যাতে প্রকাশ পায় যে লাইসেন্সধারী আপনাকে বা আপনার এই ব্যবহারের জন্য অনুমোদন দিয়েছে।
POV-Ray source
#include "colors.inc"
global_settings{max_trace_level 20}
background {color White}
camera { angle 3.2
location <1000,1000,1000>
look_at <-0,0.2,0>
up < 0, 1, 0>
right < 1, 0, 0>
}
light_source { <100,90,120>
color Gray
shadowless
}
light_source { <50,70,90>
color Gray
shadowless
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#declare ss0 = sphere{< 10, 10, 10>,24} ///small spheres
#declare ss1 = sphere{< 10,-10,-10>,24}
#declare ss2 = sphere{<-10,-10, 10>,24}
#declare ss3 = sphere{<-10, 10,-10>,24}
#declare bs0 = sphere{< 10, 10, 10>,26} ///big spheres
#declare bs1 = sphere{< 10,-10,-10>,26}
#declare bs2 = sphere{<-10,-10, 10>,26}
#declare bs3 = sphere{<-10, 10,-10>,26}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
union {////////////////BIG UNION
#declare digitsum1 =
union
{
///1
difference
{
object{ss0}
union{ object{bs1} object{bs2} object{bs3} }
}
///2
difference
{
object{ss1}
union{ object{bs0} object{bs2} object{bs3} }
}
///4
difference
{
object{ss2}
union{ object{bs0} object{bs1} object{bs3} }
}
///8
difference
{
object{ss3}
union{ object{bs0} object{bs1} object{bs2} }
}
pigment{color rgbt<0.95,0.95,0.95,0.95>}
//pigment{color Red}
}
object{digitsum1}
#declare digitsum2 =
union
{
///3
difference
{
intersection{ object{ss0} object{ss1} }
union{ object{bs2} object{bs3} }
}
///5
difference
{
intersection{ object{ss0} object{ss2} }
union{ object{bs1} object{bs3} }
}
///6
difference
{
intersection{ object{ss1} object{ss2} }
union{ object{bs0} object{bs3} }
}
///9
difference
{
intersection{ object{ss0} object{ss3} }
union{ object{bs1} object{bs2} }
}
///10
difference
{
intersection{ object{ss1} object{ss3} }
union{ object{bs0} object{bs2} }
}
///12
difference
{
intersection{ object{ss2} object{ss3} }
union{ object{bs0} object{bs1} }
}
pigment{color rgbt<0.9,0.9,0.9,0.9>}
//pigment{color Red}
}
object{digitsum2}
#declare digitsum3 =
union
{
///7
difference
{
intersection{ object{ss0} object{ss1} object{ss2} }
object{bs3}
}
///11
difference
{
intersection{ object{ss0} object{ss1} object{ss3} }
object{bs2}
}
///13
difference
{
intersection{ object{ss0} object{ss2} object{ss3} }
object{bs1}
}
///14
difference
{
intersection{ object{ss1} object{ss2} object{ss3} }
object{bs0}
}
//pigment{color rgbt<0.85,0.85,0.85,0.85>}
pigment{color Red}
}
object{digitsum3}
///15
intersection{ object{ss0} object{ss1} object{ss2} object{ss3}
pigment{color rgbt<0.8,0.8,0.8,0.8>}
//pigment{color Red}
}
rotate -33*z
rotate 35*x
rotate 5*y
rotate <0,clock*5,0>
}/////////////////BIG UNION
ক্যাপশন
এই ফাইলে চিত্রিত আইটেমগুলি
যা চিত্রিত করে
কিছু মানের উইকিউপাত্ত আইটেম নেই
১,৮১,২০১ বাইট
১,০২৪ পিক্সেল
১,০২৪ পিক্সেল
image/png
e472497f37146f67981d1628704a2a4e037fa6a3
ফাইলের ইতিহাস
যেকোনো তারিখ/সময়ে ক্লিক করে দেখুন ফাইলটি তখন কী অবস্থায় ছিল।
| তারিখ/সময় | সংক্ষেপচিত্র | মাত্রা | ব্যবহারকারী | মন্তব্য | |
|---|---|---|---|---|---|
| বর্তমান | ২০:০৩, ৪ আগস্ট ২০১৬ | ১,০২৪ × ১,০২৪ (১৭৭ কিলোবাইট) | wikimediacommons>Watchduck | undo vandalism by User:Sahstar |
ফাইলের ব্যবহার
নিম্নলিখিত পাতাটি এই ফাইল ব্যবহার করে:

